indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/game/the-lilliput-workshop
《力力普的工坊》是一个基于自动化沙盒的逻辑解谜游戏。……《力力普的工坊》采用了一种怀旧、童趣的艺术风格。……即便你对枯燥的逻辑思考不感兴趣,我们希望你也能从这个游戏中,体验到如儿时用积木搭城堡一般的纯粹乐趣
indienova.com/groups/post/99518
ldjam.com/events/ludum-dare/47/lethal-loop横板消灭敌人的动作游戏,特点是无法随意操作人物……游戏采用了类似牌组构筑的系统,每个关卡开始前可以购买新指令或移除多余的指令。……不过因为时间有限,只做了5关与9种不同的指令,所以大概也没什么可构筑的
indienova.com/history/504
而今天介绍的《大金刚丛林节拍》开发团队是任天堂情报开发本部,老任亲自出马必然会让人期待一下。……如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……前两个关卡为一般的平台跳跃关卡,而最后一个则是 Boss 战
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克牌?……世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做的东西是认为h5游戏的风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩的游戏会是一个引爆点……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高的帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬的真实人物
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534
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indienova.com/steam/game/2061020
欢迎加群加愿望单!……但是,照片里缺失的位置,曾经是谁呢?破旧但温馨的筒子楼,友善和蔼的邻居们,好像,还少了点什么?……立场相悖的神秘人们,是帮手、敌人还是......
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