小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

黑暗料理?!(黑暗料理)

indienova.com/game/hei-an-liao-li

高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

小组帖子:羊驼大作战招聘游戏美术合伙人!

indienova.com/groups/post/103041

详情:1需求2D游戏美术,制作一针针序列动画,场景资源,其他美术资源等2项目进度:已完成大部份,需要美术深化一下游戏品质……3现有开发人员:2名程序,1名AI美术,2名策划4QV同好:820540955(者请注明羊驼美术谢谢

Double Fine 展开 Amnesia Fortnight 2014

indienova.com/indie-game-news/double-fine-conducting-amnesia-fortnight-2014/

首先在第一周内至少支付 $1 获得投票权,然后可以投票给以下的任何 3 个你最喜欢的游戏想法,总共有……支付最低 $1 可以获得:参与投票2012 年的 5 个游戏原型(一个 Steam 激活链接和分开 5……他最有名的创作是探险活宝,更多)支付高于 $35 还可以获得:2014 年收藏版实物盒子,包含 2 张普通

OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

indienova.com/u/omstuido/blogread/28320

-2021.03.27这是一个通过U3D制作的独立游戏。……鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。……BUG汇报可以群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

——这个视频是小阮制作的。后续会尽量定期产出类似的成果展示视频。这是以展示现有成果为主的一个视频。……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

不可名状的地牢(Cthulhu Dungeon)

indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon

通过叠加剑气达成高输出瞬步流:通过获得0费移动卡,在战场之间穿梭素振流:通过多张素振联协来达成输出鬼剑流:支付……来获得强大的能力来辅助其他流派猎人卡组:距离流:通过远距离来增加输出弃牌流:通过弃牌来触发一些效果恐惧流:依赖San值支付输出……,高风险 高回报四、怪物设定游戏将会大量出现来自克苏鲁世界的怪物(正在制作中的怪物)五、随机事件与技能点地牢探险虽然具有风险

版本:Early Access


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