SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

indienova.com/u/digentmk2/blogread/27386

我是一名独立音乐制作人。我觉得一部游戏或者一部影视都应该有属于他自己的气质的音乐。……我觉得一部游戏或者一部影视都应该有属于他自己的气质的音乐。……有四年商业音乐制作经验。配乐经验 2018年做过电视剧电影音乐的配乐,并被使用

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……所以,当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

风火轮爆发 2:涡轮增压 - Fast X 包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Fast X Pack)

indienova.com/steam/game/2492920

这款HOT WHEELS UNLEASHED™2 - Fast X Pack 专为那些嗜极速如命的人而制作……Furious系列电影中的最后一部Fast X为灵感,专为那些喜欢肾上腺素飙升并懂得赛车乐趣之人而制作……你肯定希望将这些全身肌肉、势不可挡的车辆收入囊中

慧眼寻异(Art Diff)

indienova.com/steam/game/2983630

使用了很多公共版权的艺术作品来制作关卡。 部分关卡有动画效果。……很抱歉我们暂时无法开发新的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》的开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售

羽化:Day 9

indienova.com/u/yuhua/blogread/11597

修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)