西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度出 10 个按键的随机组合

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

魂之利刃(Soul Edge)

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《魂之利刃》 1996 由 NAMCO(南梦宫)公司推出一款 3D 刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力……此外本作的片头 CG 动画堪称经典,无论从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO……高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

小组帖子:一点感慨,一点尝试

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月想再做一版《MOW: 2-Player》的更新,按照 #1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以当月游戏……,就像高鸣帖子里那样, 0.5 个游戏吧。……于是乎,像开发《MOW:2-Player》那样三憋大招的高风险方式,我不敢再用了(其实也不是憋大招

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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不管PATAPON,还是网上那些类似的游戏,都没有真正深挖“节奏输入”这一个玩法的趣味,而我说不定可以试一下……但是2016的我还是非常菜的(现在也很菜),自己没有技术实现的能力和时间,来来回回一直在找合作伙伴。……不知道缘分还是巧合,这一群里有个超屌的大佬ZT对SRD感兴趣,并且很快的用UNITY写了一个版本

像素游戏系列:伦伦超级英雄宝宝 DX(Pixel Game Maker Series: LunLun Superherobabys DX)

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由一位有六个孩子的母亲所制作的“简单”动作游戏第一弹。从幼儿到成人,人人都能从中获得乐趣!……反复 B 键!可以一路往上跳跃!反复 Y 键!就能轻松打败敌人! ◆敌人很可爱?唉,大便耶?……BOSS 当然大便!而且还是大大便! ◆永远不会 GAME OVER!

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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我把我原本地图上表示区域的指示牌删掉了)示意图音符:就是音符(note);音符驱动器:告诉每一个音符怎么运动,要快还是慢……;要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……如果玩家在这里下互动键,则判定当前的音符成功,一分;miss_after:判定点后一格

无有时代:ALONE简单评测

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美术细节丰富,不像某些RM游戏那样使用万素材,与游戏风格也很搭。……鼠标移动的方式很好,因为人物移动速度挺慢的,一直着也有点累,如果相应的提示就更好了。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

Indie Focus #47½:用休闲游戏帮你调整状态

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科技革命固然可怕,但朋友圈中展现的仍然人们的生活,无论这种生活是非拍不食,还是“男默女泪(笑)”。……值得注意的,每个宇航员所要到达的出口有着相对应的颜色,所以必须要在规定的时间内让场景内所有的宇航员都顺利进入各自需要到达的出口才顺利通过……还有一些游戏之中的点点,按按,戳戳,拍拍,打打……不都是如此吗?

重启(Reboot)

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物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……类型 《重启》末日生存背景的单线视觉小说,作为本系列的第一个篇章:海雾篇,全程剧情预计 4-5 小时……我们尝试用超过三百张分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验

版本:Early Access


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