cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

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官方表示,《铁甲战队》是一款坦克题材的弹射休闲手游,玩家将在游戏中挑选属于自己的机甲战车,搭配炮弹与技能……《铁甲战队》除了自行组装战车、画风酷炫、操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……项目上线有分红,有股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下

塞尔达无双(Hyrule Warriors)

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游戏由光荣特库摩旗下的 Omega Force 和 Team Ninja 开发,是光荣特库摩和任天堂的合作项目……,属于任天堂的塞尔达传说系列和光荣特库摩的无双系列

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖……,薪酬开放谈。……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……但生活有目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏?我为什么要制作这个游戏呢?

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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)选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统拓展(例如拓展成为装备栏…….Asset Store 上有不少成熟的仓库模块, 但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现……存档数据中并不包含格子数据, 但运行时仓库模块会维护格子与物品的对应关系.实现效果:参考项目:UnInventoryVariable

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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本次杉果游戏联合腾创投推出的“跃”计划便旨在帮助开发者解决这一问题。……单项目投资额度上限为500万元。……TS项目尽职调查专家委员会评估与项目决策签署SPA完成投资 在这个过程中专家委员会的专业会帮助开发团队更好的了解自己作品的一些状况

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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关注我们想要了解《戴森球计划》的最新资讯?……作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑……*多种自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划

版本:Early Access


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