indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
官方表示,《铁甲战队》是一款坦克题材的弹射休闲手游,玩家将在游戏中挑选属于自己的机甲战车,搭配炮弹与技能……《铁甲战队》除了可自行组装战车、画风酷炫、操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……项目上线有分红,有股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……要新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群
indienova.com/groups/post/103081
我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下吗
indienova.com/game/hyrule-warriors
游戏由光荣特库摩旗下的 Omega Force 和 Team Ninja 开发,是光荣特库摩和任天堂的合作项目……,属于任天堂的塞尔达传说系列和光荣特库摩的无双系列
indienova.com/groups/post/99733
rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖……,薪酬开放可谈。……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?我为什么要制作这个游戏呢?
indienova.com/groups/post/29256
)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档
indienova.com/u/cycle/blogread/34140
我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 可嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏…….Asset Store 上有不少成熟的仓库模块, 但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现……存档数据中并不包含格子数据, 但运行时仓库模块会维护格子与物品的对应关系.实现效果:参考项目:UnInventoryVariable
indienova.com/steam/game/1366540
关注我们想要了解《戴森球计划》的最新资讯吗?……作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑……*多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划
版本:Early Access
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