小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

indienova.com/groups/post/76412

不能学会所有的技术,衷心希望能认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块在今年几个游戏……www.whiteverse.comwxid:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己DEMO……交流讨论诺娃官群就不错,能不能找到合作者就看运气了

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

我们团队目前还缺一位可以原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时不出DEMO版本。……E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以VX

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

学习99乘法表(Diminishing see addition block - A good tool that children and pupil happily learn addition)

indienova.com/game/diminishing-see-addition-block-a-good-tool-that-children-and-pupil-happily-learn-addition

1.通过消除彩色正方形来学习99乘法。2.使用图形快速学习99个乘法

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆”被评为6级,还是会评为5级。……是?……新玩家肯定会好奇,夺走他右手的人是?所以标准刺激度是4,而玩家刺激度是5

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆”被评为 6 级,还是会评为 5……是?……新玩家肯定会好奇,夺走他右手的人是?所以标准刺激度是 4,而玩家刺激度是 5

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game

不完全统计,本游戏的故事背景,取材自中国古典文学《论语》《韩非子》《史记》《唐诗》《宋诗》《陈情》《……但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……一个传统 RPG 游戏双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型

版本:Early Access


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