权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……比较自由贴近现实。 《4》:战争。 军队用“风林火山”等字来表达当前军队状态。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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本书剖析了游戏设计规则运作原理,为打造独特、有趣游戏提供了有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避诸多问题……其实,这些原理不难理解,业余与专业之间差只是一点艺术感悟,以及日久天长习得技巧实际经验。……产品、音效、编程、游戏设计、图形设计等各个领域专家分享自己理念和方法

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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透过简易上手快速项目模板、全新色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新色彩查找(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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第三种满意度优势变更决定性时刻一起用来测量满意度的方法,已经在其它回合策略游戏中被证明是很有效了……分析我们预实验证明了依靠特定战术取胜的方法不具备传导性。…… 3上图为 3,不同满意度测量方式下,满意度最大行动卡组每张卡名称,以及满意度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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如果一个团队缺少了一个好数值策划可能就会产生职业技能不够平衡,战斗节奏不够紧凑等等问题,而腾讯游戏学院专家可以针对这些问题提供一些解决方法和思路……那么很多人就会问了,到底在伤害计算时候有没有什么便捷的方法和公式呢?……其实设计的原理都是相同,可以用设计暴击闪避思路去思考

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划

英雄传说:零之轨迹 进化(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution)

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本系列因其宏大世界观魅力四射角色,以及充满深度故事而一直获众多玩家支持,累积卖出超过 145 万套游戏……故事围绕光和暗混淆不清大城市 Crossbell,描写隶属“特务支援课” LLOYD 那些充满热忱年轻人尝试跨越……透过主线剧情全语音化、改善画质、编制全部乐曲、以及新增小游戏、支线任务新制动画,令游戏进化成娱乐性倍增游戏

无畏战舰(Dreadnought)

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合理使用该能量是敌取胜关键。每场战斗都能获得积分 XP,可用于解锁一系列战舰、武器模块。……- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……请注意:如果您参与了贝塔测试,则您游戏进度和余额仍保持不变。 感谢您对本游戏支持!

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

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透过简易上手快速项目模板、色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新 色彩查找(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!

版本:Early Access


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