小组帖子:【C3官方新闻】Construct3中的UI改进

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现在有一个更易使用的一键下拉列表和复选框属性和新的调节控件 。……这些改进和精灵的动画属性进行了结合,现在动画属性中包含了动画的下拉列表和动画帧调节器。……这也包括我们之前介绍的事件中的许多改进

会员:Kim Shyuen

indienova.com/u/kimshyuen18

城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫

动漫数独(Hentai Sudoku)

indienova.com/game/hentai-sudoku

如何操作:左键点选待数字,然后在数独区左键填入数字

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

鄙人第二《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……懒癌患者的《荒镇》系列第二,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

adventure_with_firefly

indienova.com/steam/game/2115820

垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画的火柴人漫画……(只有三四个人看过)的改编和续,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票

Adventure with Firefly

indienova.com/game/adventure-with-firefly

这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画的火柴人漫画(只有三四个人看过)的改编和续……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……它带来了一个0.5-2.5范围的调节

奇亿音乐:怎么让游戏配音听起来更纯净?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26032

可以很快地找到不好听的频段,并精确地对频率进行调整,不过它还有另一个更棒的作用,可以挑选出一段已经调节得很棒的音频范本……最实用的方法是将同样的波形文件分成三段,通过左中右不同的声相、不同的频段控制,将它们输入到一个辅助音轨,然后像调节单一音轨那样对它们进行调节……整体的均衡和压缩调节可以影响到整体的音色。这些可以帮助缩混出更具力量、更加清晰的声音

版本:Early Access


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