Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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底部加一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角的3*3矩形,中间个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……P底部多一个像素Qq:Q在O上俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺……,r一个4像素竖线加一个45度2像素直线Ss:S由上到下3123,都不直接连接,斜线连接,s3223

会员:棱镜KEI

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

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我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事,以下我的经验总结:完成度必要条件。……我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事。……但游戏过程中你能感受到“爱”?恐怕最多只能感受到“画面可爱”吧

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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显示器分辨率是指计算机显示器本身的物理分辨率。屏幕分辨率是指实际显示图像时计算机所采用的分辨率。……镜头是指一整个房间里面的一部分指定长宽的画面;视图这个镜头中的图像展示出来的地方。……四、游戏中能调整分辨率

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/steam/game/385200

他有一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪

版本:Early Access


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