indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
《破月勇者》的广阔的科幻世界观是由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构的,旨在为玩家展现出真正的数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/steam/game/983150
是前作玩家不可错过的精彩续作。……这一切不会止于梦境,无论是噩梦,还是与你共度的梦。本作品是《樱之杜†净梦者》的续作。……并不是一般所说的FanDisc。本作将交替描写“主线”和“圆香线”
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
自然界的随机性给人的感觉一般是混沌无序的,但是优秀的游戏设计可以让它产生秩序,从而创造出许多有意义的内容……回合制:与即时制的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时制改成了纯回合制
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0
indienova.com/history/208
2007:《弧光之源》战棋游戏同时融合策略与故事,无论玩法还是资源都比较适合掌机平台,是一种非常有趣的游戏类型……《弧光之源》(Luminous Arc)是诞生于 2007 年 2 月 8 日的一款 NDS 平台原创战棋游戏……作为《弧光之源》精神续作的 STELLA GLOW 在这种情况下仍然登陆 3DS,但这款作品的时代还是离我们远去了
indienova.com/u/kakistudio/blogread/20764
我是咔叽的打杂工兼护工--琪琪,玩家姥爷们一般叫我的艺名【男装老阿姨】第一次在indienova发帖,……而在每次冒险过程中,每突破一个关卡,将会有多个个随机的传送门出现,你永远不会知道门后等待你的是神秘宝藏还是凶猛恶兽……游戏的战斗方式是遇怪之后触发回合制战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏
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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……不好意思误会了……的作者青山刚昌;它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能
版本:Early Access
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