运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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新的场景风格会吸引玩家的注意;而部分关卡会有迷宫式的探索。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

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在对接的过程中,我们要善于观察、体贴入微,还要具备足够的专业性知识,记录客户说到的每一项需求,配合客户整理资料……让客户的外包旅程舒心顺利。……外包工作,在制作的同时要不断的与客户进行沟通,以保证工作质量,按时提交优质的作品给客户。三.

安息,死亡!(Peace, Death!)

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要按照客户身上的标志决定将客户发送到何处。标志每天都会变得越来越多,游戏也会变得愈加复杂。……客户手中拿着枪?如果他不知悔改且不愿意扔掉武器,就送他去地狱!客户戴着帽子?或许应该送去天堂?……骑士交待的任务、客户的搞笑段子、许许多多的彩蛋、奖励和罚款、奇葩客户——这些都会决定收割者的未来和游戏结局

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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如何战胜这些困难的故事。……成功加入之后他们就会开始工作为公司带来基本效益,这时便可以开发产品,找到相应的客户,并卖出产品。……令人意外的是,这款游戏竟然在EA版本添加了中文语言,虽然语言的加入能吸引到了一些中国玩家,可单从 Steam

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……以及如何检测结果?

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

安息,死亡!(Peace, Death!)

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要按照客户身上的标志决定将客户发送到何处。标志每天都会变得越来越多,游戏也会变得愈加复杂。……客户手中拿着枪?如果他不知悔改且不愿意扔掉武器,就送他去地狱!客户戴着帽子?或许应该送去天堂?……骑士交待的任务、客户的搞笑段子、许许多多的彩蛋、奖励和罚款、奇葩客户——这些都会决定收割者的未来和游戏结局

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

版本:Early Access


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