小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

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玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言;熟悉常用数据结构及算法……;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP/IP协议原理、网络编程有一认识;热爱编程,……,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一适合你

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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人工智能这个说法含义有些不清不楚,由于 AI 的本质是计算机算法,这个问题的更加一般的版本就是:计算机算法能不能实现创造力……它假设这些问题的答案可以是某种算法性的过程,并且更进一步,我们应该能够通过在计算机中实现这些算法,来设计制造出具有自发创造力的人工智能……在这种不完美的算法不断突破自身的算法设计过程中,我们能够越来越清晰地认识到 AI 在算法在重现创造力现象上能够走多远

广度优先搜索实现的笔记

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本文来自 Amit Patel 关于广度优先搜索算法实现的博客,请先阅读文中超链接给出的代码示范(这里给出的均为原博客链接……引言本文来自 Amit Patel 关于广度优先搜索算法实现的博客,请先阅读文中超链接给出的代码示范(……或者,我们可以通过保存所有访问过节点的列表,来在运行算法后进行复位:frontier = Queue(

数字创业(E-Startup)

indienova.com/game/e-startup

没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

Cocos Creator实现的生成迷宫, 使用DFS , BFS 算法.……不是其它图形, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法

杉果娘:【果核文化】当人工智能开始创造艺术,你还觉得自己无可取代吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31437

或许你还不了解 AI 作画,但近来国内外博主分享的那些让人 San 值狂掉作品,你一不经意间刷到过。……聊到这里,我想各位朋友对于 AI 作画的发展、现状、困境都已经具有一了解。……而我作为一名普通玩家,确实期望 AI 技术能够早日成熟,这样一直困扰游戏开发的成本问题想必也会得到一程度化解

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

结果做着做着发现自己挖了一个大坑 (〒︿〒)生成寻路信息,实现寻路算法就算了,后来发现绕不开需要实现……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

版本:Early Access


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