indienova.com/groups/post/102441
发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了
indienova.com/game/one-armed-robber
玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言;熟悉常用数据结构及算法……;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP/IP协议原理、网络编程有一定认识;热爱编程,……,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一定适合你
indienova.com/game/e-startup
没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
Cocos Creator实现的生成迷宫, 使用DFS , BFS 算法.……不是其它图形, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法
indienova.com/u/ceasia/blogread/31437
或许你还不了解 AI 作画,但近来国内外博主分享的那些让人 San 值狂掉作品,你一定不经意间刷到过。……聊到这里,我想各位朋友对于 AI 作画的发展、现状、困境都已经具有一定了解。……而我作为一名普通玩家,确实期望 AI 技术能够早日成熟,这样一直困扰游戏开发的成本问题想必也会得到一定程度化解
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
结果做着做着发现自己挖了一个大坑 (〒︿〒)生成寻路信息,实现寻路算法就算了,后来发现绕不开需要实现……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
版本:Early Access
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