黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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本章的敌人已经完成制作80%(从设计实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月能全部完成。……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个。……程序完善:我对敌人能力进行了整合,将之前单独开发的敌人能力归纳一个类里面,这样可以方便后期开发与维护

战魂:一战风云(Spirit of War)

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《战魂:一战风云》是一款以第一次世界大战为背景的回合策略游戏。……全 3D 的视觉展示,将你的部队部署战场上的各个建筑之中,逐步扩大你的优势并赢得最后的胜利!……游戏特色: • 独特的视觉效果与战场气氛• 经典的回合策略玩法• 根据史实改编• 多人模式 MOD

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏通视频,较少干扰和多余操作。……打开 Photoshop,点击:文件-导入-视频帧图层 将视频导入图层

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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但也并没有用到复杂的空气动力学,而仅仅是把风的方向向量,与火源未着火网格的方向向量的点积,作为火焰的……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……在参考[3] 中,作者得到的结论是,当前端火焰顺着风的方向,并且这个方向是上坡时,火焰的传播速度最快

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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但也并没有用到复杂的空气动力学,而仅仅是把风的方向向量,与火源未着火网格的方向向量的点积,作为火焰的……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……在参考[3]中,作者得到的结论是,当前端火焰顺着风的方向,并且这个方向是上坡时,火焰的传播速度最快

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

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人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,晴市的智力资源愈发地丰富起来,晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……狼人一方面具有强大的身体优势,偏重于通过近战解决冲突,另一方面也就有敏锐的判断力和思考力,能够很好的融入科技社会中

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验全新的赌城风貌

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

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根据你的全球客户的要求,你必须创造他们的梦想乐器,从组装工作开始,绘画和配置。……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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此外,值得一提的是,本次直播的舞台显然是经过精心设计和搭建的,颇具武侠和江湖气的场景瞬间就能将人带入倚天屠龙世界当中……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

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