小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是从入口到出口一条通道

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤最多10只魔灵中,可以选择自己想要一只。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定是横板2d rogelike……,目前定是横板2d rogelike 轻动作游戏。……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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然而现在,我们可以设置单元格高度了。……从中还可以得到连接段数。……我们可以通过插值方式找到这点坐标

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

BLOCK 多人游戏 RPG(Block Multiplayer: RPG)

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Block Multiplayer RPG 是一款自由度很高能让所有玩家着迷游戏,它不仅拥有大家熟知角色扮演玩法……打算抢银行还是酒行?想要远离所有杂事去海滩度假?都可以。玩家在游戏中完全行动自由!……独特等级系统将使您角色在每个新犯罪事件中都变得更加强大和完善

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0615-0621-part-1/

在最高点,你最致命对手在等着你……Griftlands(欺诈之地)关键字:轻度 Rogue、回合、……Marcus Lehto 创建全新 30 人独立开发工作室——V1 Interactive 推出……屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用是常见回合 JRPG 模式,但超现实主义视觉风格却赋予了它一种独特游戏体验……玩家一开始需要只身一人执行任务,在终结之地(overworld)版图上徒步探索,在回合战斗中使用道具和盔甲武器武装自己……《轨道之下》战斗系统深受《辐射》启发,采用了回合,等距以及基于行动点数战斗系统

版本:Early Access


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