sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……* 与其他玩家的选择进行比较

城市空中决战(City Air Battle)

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使用键盘最多只需7个按键(上/下/左/右/V/C/空格),游戏手柄最多4个键(摇杆/X/A/RB)即可通关游戏……游戏中共包含7座城市,全部根据现实中的大型城市建模制作,所有建筑和街道均与真实城市相同,最大程度还原城市原貌……玩家需要驾驶飞机在高楼中灵活地位,躲避敌机的机炮攻击,并用灵巧的变向来躲避导弹

梦本无忧(梦本无忧)

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为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定。所以前期的画风比较简单……之后的会稍微好一点。……基本上都是真实的故事…… 我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

艾塔:像素or普通2d?

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图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影的像素风但是做了一些可以线性变化的表现之后……像素只能洋葱皮,普通2d可以用骨骼。……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

图书系列 - 爱丽丝梦游仙境(Book Series - Alice in Wonderland)

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好奇心和梦想能带我们多远?当我们冒险的时候,又能发现哪些奇妙的事情呢?……爱丽丝梦游仙境》出版以来,已经过去了将近150个岁月,它依旧是世界上最伟大爱丽丝梦游仙境 好奇心和梦想能带我们多远……由Kurisu指导,编制,制作 由KadajXxX 制作的角色,精灵,CG和背景 改编自路易斯·卡罗尔创作的同名小说

Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……整个风格打算往 勇气默示录的方向去

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……否则会被攻击,绿色时可以也可以攻击它,黄色就是预警青蛙快要变红色了:)。……对于游戏剧情,我个人觉得,最好是以一个平凡的人在遇到一些事的第一反应为基础,再巧妙的一些逆向思维的故事走向

版本:Early Access


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