indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程。……我已经是这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-hornet-rising-squall-campaign
与此同时,叛乱活动激增给星联地区的国际能源企业带来了更多的风险,为了保障企业员工及财产安全,大量安全保障公司应运而生……作为一名新加入到安保公司的战机飞行员,你将会投身于抵抗星联叛乱分子,保护企业财产的事业之中。……◎ 艺术化的简报与漫画风格的插画。◎ 关卡间的视觉小说(中文语音 & 英文字幕)
indienova.com/u/1744264423/blogread/26054
我之前曾讲过大航海时代题材的稀缺,如果此前没有尝试过本作不妨借着这个机会学习一下本作的优秀特质。……玩家们所在的地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下的板块是否快掉落,战斗区域不断缩小……,砖块掉落的随机性也加大了战斗的不确定性
indienova.com/game/battleborn
在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大的队伍,来对抗神秘邪恶的敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……“移速增加10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的……(PS:矩阵肯定不会叫矩阵的,洗碗机的技能名字也是随意起的,老板们可以在评论区留下自己的想法~)
indienova.com/u/kj901025/blogread/3017
在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为快!……换成挑战模式之后,鼠标挪动的越来越慢,每动一步都需要思考这一步是否可行,会不会走错路。……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的快,对方的图像可以倒置
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
在经过研究后,速通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能
indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica
アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創造詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩,英文版名
indienova.com/steam/game/1084480
》是一款末日活尸风格的回合制战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类的活尸,并从初始的营地一路突破至目标「北市……生存抉择机制,食物分配、战略错误将使角色「永久死亡」,考验你是否能在活尸横行的末日中找到最后的避难所。……FIGHT关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式
版本:Early Access
总页数:50
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