熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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那时候刚离开第一家游戏公司,本来是去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来另外一家公司的老板一番沟通……《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……好纠结,不过纠结没多久,看到一篇文章,大概意思说的时候游戏设计的出发点可以是带给玩家什么样的体验

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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菊花花绪方百合: 草摩里纱漓乃:新月冰冰【游戏方法】拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音 声音的主人是和你监禁在同一座建筑里的女性……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏◆

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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: 草摩里纱漓乃:新月冰冰 【游戏方法】 拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音声音的主人是和你监禁在同一座建筑里的女性她将代替无法行动的你遵从你的指示……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏本身的想法不赖,然而里面那些小游戏只有第一次玩时有意思,再玩便让人觉得极其单调,没多久就厌烦了。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色与同伴:琪露诺(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Cirno)

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【追加玩家角色】·琪露诺 【追加同伴角色】·琪露诺 【追加装备】·绝对零度 【追加符卡】·冻符「完美冻结……」·吹冰「碎冰龙卷」 【注意事项】玩家角色在没有剧情的迷宫可以自由使用,并可在剧情迷宫通关后使用同伴从一开始就可以自由使用

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

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幻想乡再度红雾笼罩,破解背后的重重谜团!……魔沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。……玩家可以消耗御灵召唤它们。在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性和逻辑所发生的事件……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……)反应完,该方 -败2.在有限回合结束后,场上化合物总数量多的 -胜【玩家目标】反应对方[主体物]

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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作者提交了他的回答,不管是否能说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

版本:Early Access


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