小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……因为自由职业者一般宅在家里,运动,身体素质下降的特别快。偶尔出一次门,都觉得走不动。……上班也不要熬夜,更不要通宵,时间能够自己安排了,当然是给自己休息的,而不是更加去拼命

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

13年入职 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……签约独代,按需修改,数据不好,就上鸟。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

13年入职 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……签约独代,按需修改,数据不好,就上鸟。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

苹果在经典的“1984“广告也表达了相同的担忧:我们的衣食住行都已经为数不多的几家大企业垄断。……主编骂了怎么办玩家喷了怎么办水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

就算冠以“雅思之海”的名号也让无数国内玩家想尽办法去尝试。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1424980

游戏设计精妙,间谍行动层出穷。高风险、高动力世界间谍机构的头目Protego,已经消灭了。……在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办

蓬莱飞鱼工作室:《恶魔秘境》近期大改动一览

indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246

天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏紧凑……增加了更强的初始卡(改善的问题:初始卡组太弱);6、大幅度提升了每个事件的收益(改善的问题:关卡难度过大……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善的问题:关卡难度过大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)