泡泡的人(Bubble People)

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开发:贾君。……《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于这款游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

无有时代:诗艺笔记第一讲 诗之谜

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而且,说句不好听的,向这些从来没听过的无名之辈学写作,倒不如向写出经典作品的一作家请教。……在塞内加许多的书信当中,有一封是他向大图书馆抗议的;很久以后,叔本华也写到,很多人误以为买了一本书也就等于买了整本书的内容了……我从英文举例是因为我个人对英国文学有特别的喜好。英文里头有例子:诗自己创造出自己

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……用现在的眼光来看《魔兽世界》60 级怀旧服各个职业的玩法都非常无趣五、关于挑战性和心的误区以及个人设想的验证实验在这些年陆续阅读了一些国内对……这种吸引力有时跟“挑战性”甚至“心”没有任何关系,比如《DOTA2》的核心英雄发育成型之后就已经能给玩家带来快感

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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再比如说地图设计,一开始了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,……再比如剧情,一开始想得特别多,各种各样历史中出现的小故事都想放进去,结果后面发现,以一人之力,全部做完得几年……大部分玩家在游戏测评肯定了游戏可玩性

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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