狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……在狼人可以随心所欲的变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

地牢炼金术士(Dungeon Alchemist)

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只需选择一个主题,开始绘制,Dungeon Alchemist 就会创建高质量的地图,你可以打印、分享或在你最喜欢的虚拟桌面应用程序中使用……它使用人工智能算法来放置墙壁、地板、物体和照明,因此你可以专注于发挥创造力

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……如有问题可以随时加入“神秘的CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一个非常重要的事情!……请勿同一社团多人重复提交;3、参赛视频需为2017年8月后拍摄的表演视频,时间要求cosplay大赛≤25分钟,舞艺大赛双人组

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……,日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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每过一关,美女们就会穿得更性感.海洋的小动物们把美女们隐藏在浅水的后面.……■ 海洋的敌人 ・海洋的小动物们会阻止你的大探险哦!……・如果敌人碰到小章鱼或你画的线,你就会丢了性命.・如果你失去你所有的生命,你就会输啦.

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……多种消除方式的结合及道具设计(但说实话,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除就是多消的计分方式……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

版本:Early Access


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