越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《军团TD》,就脑袋一抽,不然这个东西。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

勇士征途(TheMightyJourney)

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目标是一款像素风格回合2D-RPG游戏,基于FC上一款经典游戏重装机兵,非常非常非常谢谢您的支持!……QQ群324782028 游戏特性: FC重装机兵同人游戏 回合战斗 人车混合战斗系统

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……你不需要把视频的太华丽,或者用很多特效来吸引观众。……2).描述你这次众筹的原因:你遇到了什么困难,为什么要大家来帮助你?

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270……,可能目前还没找到更好的方法,这种风格一旦画幅变大,缺陷会很明显,如果动画问题会更严重。……漫画画风测试目前来看,人物效果还行,但需要更多的角度和镜头特写画面来验证

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆后,最终达成愿望。……游戏设计了诸多技能、装备、加成升级等操作,拥有复杂多样的地形,需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,不断战胜多个

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作……·游戏玩法:最多同时只能召唤5只生物上场,属于你的生物已经达到5只时,再继续投掷卡牌将不会召唤生物,需要等待怪物低于

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己一款这样的游戏。……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估

会员:Drom

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大三开始创业,到现在已经3年了,之前设计手工创业,现在和当时的同学一起再开设计公司

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

版本:Early Access


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