《神之浩劫》豪华版传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Deluxe Edition)

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此外:购买后立即解锁两款跨皮肤,并获得一个让神圣传承进度翻倍的成长加速卡,助你获得更多跨内容!……此外还能得到让整年神圣传承进度翻倍的成长加速卡,助你获得更多跨内容!……跨"跨指《神之浩劫》与《神之浩劫2》。跨内容能在两游戏中使用

小组帖子:欢迎来到赛可狗研究所!

indienova.com/groups/post/100123

发起:赛狗研究所 一起加油游戏吧!

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候可能你慈善得到的分数会很高,有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观………,可能是在迷惑别人,让别人以为慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

《孤岛惊魂 6 》首个付费 DLC 下周推出,玩家扮演三反派4.Unity 豪掷 16 亿美元收购……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……《孤岛惊魂 6 》首个付费 DLC 下周推出,玩家扮演三反派《孤岛惊魂 6 》首个付费 DLC《Vaas

我和我的小屋(My Cabin and I)

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(游戏核心是治愈的小屋子~) D.努力任务解锁剧情。……(提高舒适度) B.烹饪。(补充体力和饱腹值) C.解读剧情线索。(线索有深意) D.养宠物。……(任务) 4.NPC A.与NPC交流任务挣得经验值金钱及好感度

收获日 2:屠夫西部武器包(Payday 2: The Butcher's Western Pack)

indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack

这些老掉牙的武器依然能给予重击,它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……要是嫌子弹多余,就用 Plainsrider Bow,弓箭致命,而且寂静无声;除非你加上了炸药,而你确实可以那样

Retro Vision

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具有完全定制的布局和双按钮控制方案,它很容易拿起但很难放下。 你走得越远,它越疯狂。……将自己绑在身上,为80年的灵感,催眠和迷人体验做好准备。 特征◎ 完全定制的布局

版本:Early Access


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