indienova.com/u/npc233/blogread/11669
打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node里处理路径的模块
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放
indienova.com/steam/game/1710930
《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣
indienova.com/groups/post/100378
https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神,就是真实世界神话里的神……虚幻程序* 热爱游戏* 良好的C++与数据结构基础* 熟练使用C++与蓝图进行游戏逻辑开发* 熟悉虚幻动画蓝图
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从CPU传递给GPU,GPU再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
)来实现玩家之间的数据同步。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的
indienova.com/game/battlerite
经验的自上而下的射击游戏,与快节奏的格斗游戏的独特结合。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
版本:Early Access
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