孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……2016~2018年,这款游戏的名字还叫做《城市与村庄》,我现在仍然记得我很搞笑的买了一大张白纸,在学校的图书馆里写写画画……2018年,我们毕业

我的领域:教师(My Universe - School Teacher)

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化身一位年轻的老师完成以下任务:将你的新学校带回巅峰!激励学生、提高成绩、并组织学校比赛和节日。……你的学校,你的体验定制你的角色、教室,甚至是学校!……遵循你的每周计划或者自由探索学校,找到新的任务和目标和学生一起参与学校比赛和节日,赢取新物品和奖品完全定制

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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因此,后来团队采取了议会,即每个方向(艺术、程序、制作和设计)都选出一个领头人。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的? 毕业之后最常见的选择有三种:工作、任教和自我创业。……GPA 成绩一不能太低,不然很容易在第一关被刷掉

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

信仰战争(The art of war)

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商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

版本:Early Access


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