独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统

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是本次开发周实现的主要内容.这批功能开发的主要目的-依然是为了提升战斗交互感受.……身体是革命的本钱啊, 一个小发烧就足以改变很多眼下的计划.咳咳.那么下一个小开发周做什么呢?……之前我又提过要开始准备试玩版相关的内容了, 所以下一个开发周将主要集中在试玩版的地图场景搭建和任务剧情书写

Fabulous - Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

Fabulous: Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

战术狂想3-枪战足球(Chimera of Tactics 3-Gun and Soccer)

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敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色夺取足球。……带球角色成功靠近敌方球门角色后射门获胜。……攻击命中率主要由武器命中率、目标距离、目标回避率决定

家庭侦探:沉浸版(Home Detective: Immersive Edition)

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使用高科技工具以及您的全息助理史蒂夫(Steve)的狡猾评论,您可以通过探索犯罪现场,拼凑出线索并找到肇事者

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

灵感构思其实第一次看到这个题目时,我想起的是一首也叫 duality 的歌,主要讲述一个善恶同存的人物……我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中肢解肢体效果

21位勇士:传奇酒馆(暂定)(LegendTavern)

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3D旋转缩放视角 模拟经营 勇士酒馆 目标成为天下第一勇士酒馆(真TM中二)信息不完善 先占个坑 信息不完善……先占个坑类型:3D旋转缩放视角 模拟经营 勇士酒馆 目标成为天下第一勇士酒馆(真TM中二)主要功能贩卖酒水……(接任务 然后执行 然后赚钱呗)一年一次的全国勇士格斗大赛(可获得奖金)一年一次的全国勇士宣传路演(主要提升粉丝数量

小组帖子:独立小团队找美术合作

indienova.com/groups/post/99935

发起:尘辰 团队成员目前核心成员有3个人,1个纯技术,2个多面手(主要是策划、程序、简单特效模型等)。……目前团队在做一款模拟经营类产品,用的引擎是U3D,美术风格为lowpoly,目前需要寻找一位美术大佬提供支持,希望能熟悉U3D,主要在场景……、模型上提供支持,其他也会当然更好,具体合作方式

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

版本:Early Access


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