会员:灵狐道士(Molinghu)

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入门游戏开发者。 Steam:灵狐道士

zhtroy:"小D的气球”做后感

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学到的:一些简单的动画知识photoshop入门Unity:Cinema Director/寻路系统/……Dotween感想:游戏的目标体验很重要,所有的决定都应该围绕想要带给玩家的体验。……在这个游戏中,我想要让玩家体验一种悲伤的心情,那么,操作就不应该太多

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

杉果娘:杉果日报:微软承认主机大战失利;小岛秀夫新作或即将公布

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1.微软承认主机大战失利,Xbox One 销量不及 PS4 一半此前微软因收购动视暴雪而遭到巴西金融监管机构的反垄断审查……考虑到 PS4 卖出了 1.17 亿台,那么 Xbox One 的销量就应该不足 5850 万台,这也是……此次巴西金融监管机构的调查引发了微软和索尼的一系列口水战,微软甚至还声称动视暴雪的游戏“没什么特别的”

苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/steam/game/1621310

苏菲专用泳装“白色画布”⑨普拉芙妲专用泳装“垂笑君子兰”⑩拉米洁儿专用泳装“百子莲罗曼史”⑪阿蕾特专用泳装“雨人……【本作亮点】■全新进化的回合&无缝式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大呢?……elevation,neighbors[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……去年,我用没人懂的语言写了一本。……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

会员:零落辞(Cklaude)

indienova.com/u/you498816484

场景刚入门,程序门外汉,策划没见门

实验室危机(Lab Crisis)

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《实验室危机》是一款回合益智游戏,讲述的是一个机器人从充满变种人的实验室中拯救科学家的故事!……在游戏中,你应该避免被拯救的科学家链被外星人吃掉的情况

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/steam/game/775960

这个任务/逃生的客房大约倒霉的小偷谁偷一说话(很健谈)的。……履行神秘未知的顺序,你应该进入塔强大的魔女比阿特丽斯,抢走她的食谱和活着出去

版本:Early Access


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