Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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想想自小生活在中世纪乡村的拉要如何面对外太空飞船,而自小漂泊在宇宙的谢伊又要如何面对幻想王国。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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不同于单机游戏,网络游戏更希望玩家形成每日固定时间登录的习惯,所以网游会在玩家游玩节奏的把控上更下功夫……前期为了让玩家尽快熟悉游戏机制,会适当放宽体力限制,但是会以丰厚的每日奖励来让玩家形成每日登录习惯。……如果现在的游戏还有非常直白的体力限制,且体力一般需要氪兑换的话,那原因一定是:策划偷懒了

妖魔缠身(Dark Daemon)

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【暗装备】相比金色装备,拥有更多的战斗属性,在战斗中获得暗装备,可以直接使用,通常来说无需更多的锻造就已经是一把好装备……当然,除了主线任务,游戏中还增加了各种支线任务,让游戏体验更加丰富多彩,并且获得很多奖励。……- 合成:装备还可以过合成,打造成其它的不同装备,可以在铁匠师傅中了角更多的细节

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

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从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪”的太多,这个确实也是现实。……只是希望国产游戏走上健康发展之路。这篇日志是想先开个头,随便写写的。 其实没有什么内容

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪游戏的快感),很少作品是……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

版本:Early Access


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