Onyx:【绸】 灰模完成

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结构的建模,以及毛发,贴图,动画之类的待确认:是否需要重新拓扑?……目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎就不好说了多边形有大概……4万个..似乎有点多,是否需要进一步降低?

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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致力于调查各种超自然神秘现象,检查各处灵异封印所在地,平时就是普通人如出现封印松动有怨灵作恶的地方他们还需要冒着生命危险将其重新封印……而你们需要做的是搜集散落的五行元素,修复补充五行封印阵的力量来重新封印怨灵,灵探们各自不同的命格能使其有不同的生存能力……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.7

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换一个思路的思考 失业3个月的人需要为自己的饭碗好好思考思考,不过这并不影响我重新去思考故事和剧情。……实际上来说,整个故事的内容和对话以及初期谜题设计已经全部完成,正在勾画地图和相关美术资源,比如始发地图什么

堕落天使(Fallen Angel)

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发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……游戏背景设定在一个受圣经启示录启发,又多了些许现代风格的世界。……你需要在漫天的天使攻击下生存下来,自行将利爪、刀剑和枪支的攻击链行成凶猛的套路组合,用一连串的攻击蹂躏他们无助的身体

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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戏外,都是身为戏子的无奈。在牡丹无法忍受他的言行选择了断生命时,戏外的四月红也跟着一起死去了。……与鬼怪进行交易,需要付出什么代价?他不在乎。只要对方拿得出足够的利益,就值得他冒这个风险。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我

关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你的游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以很快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……·游戏决策 在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你的游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以很快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

版本:Early Access


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