在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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首先我们的箭头有20节,我们需要在初始化的时候准备好。之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……+endPos*t*t*t list[i].position=pos #虽然更改了箭头的位置,不过还需要重新计算箭头的方向……updateAngle() #重新计算所有箭头的方向接下来我们需要完成 updateAngle()这个函数思路是每个小箭头根据前一个箭头和自己的位置来计算角度

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首先我们的箭头有20节,我们需要在初始化的时候准备好。之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……t)+endPos*t*t*tlist[i].position=pos#虽然更改了箭头的位置,不过还需要重新计算箭头的方向……updateAngle() #重新计算所有箭头的方向接下来我们需要完成updateAngle()这个函数思路是每个小箭头根据前一个箭头和自己的位置来计算角度

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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首先我们的箭头有20节,我们需要在初始化的时候准备好。之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……t)+endPos*t*t*tlist[i].position=pos#虽然更改了箭头的位置,不过还需要重新计算箭头的方向……updateAngle() #重新计算所有箭头的方向接下来我们需要完成updateAngle()这个函数思路是每个小箭头根据前一个箭头和自己的位置来计算角度

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

影子里的我(Shadow Mist)

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时常看到这样一群人,他们脸上显露着拼搏的疲累,一直倔强的在寻找却又不知在寻找什么,这似乎成为了在大城市生活的年轻人共同的表情……玩家需要操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。……- 关卡策划 陈萱 - 音频支持 许倩 - 美术+制作人 蒋国泰 - UGC程序

永恒轮回(Eternal Return)

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有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片。……上一个开发日志,这个场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋的造型与颜色。……(详情参考-动画学习与准备)传统的游戏角色动画设计,比较多是孤立创作

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微biggiraffe

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

版本:Early Access


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