亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》是如何产生的 作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

What is love?

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這是由你自己決的,因為每個人都是在他們看到它的時候義愛。……這是Aneko如何發現純粹,令人陶醉,無條件的愛的故事

绝地求箱(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES)

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《绝地求箱》是一款关于"开箱子"的游戏, 玩家可以获取箱子然后打开箱子,每开一个箱子都有一几率可以获得一件物品……如何进行游戏?打开“"Get Boxes”菜单,点击 "Get" 按钮,获得箱子。……每开一个箱子都有一几率可以获得一件物品

雪策边境(雪策边境)

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开发:重庆聚心动科技有限责任公司 。本游戏内您可以对双方阵营进行选择作战,分为橙,蓝这两个阵营。……FPS游戏不同的是,玩家需要击中敌方阵营的特定部位(非装甲防护范围)的肢体才能造成伤害[/b]本游戏由重庆聚心动科技有限责任公司开发

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么

战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

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欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……逐步学习如何控制你的军队,培养你的战术思想,让你的敌人毫无还手之力

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

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