燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

indienova.com/u/news/blogread/2763

据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排……因为已经事先做出公告,为了不失信于广大玩家,做出了永久降价的决定,国区售价从127元调整至88元,愿游戏得到大家的喜爱

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

18年全年我们总共花掉12万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年攒的钱,以及实在交不起房租问家里要的……于是,在19年我们制作组发布了4款小型独立游戏, 其中最火的是《女巫与六便士》,在一年里面卖出去了一万两千份……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们的守旧。至少它们去尝试了新的东西

来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

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2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……一封首先我想要对 IGF 的工作人员、开发者们、评审们、陪审团表示谢意,感谢你们在我担任主席第一年中对我的支持

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀。……2019是个不太值得回忆一年,什么都没做,迷迷糊糊的过着

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

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  随着2024的到来,相信大家也准备好在新的一年一展身手了吧。……王牌演练场将在活动和各位渴望战斗的玩家们见面。玩家们可以参与活动与其他玩家进行对战获得奖励。战斗!……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

会员:answer

indienova.com/u/ycyc1996

对独立游戏开发有兴趣,也希望参与到团队中学到一写东西。……微:answer

版本:Early Access


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