与己同行(I and Me)

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游戏分为春夏秋冬四个章节,一共有 90 。有的地方需要你仔细思考,而有的地方则需要灵活的跳跃。……博:http://weibo.com/wishfang

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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关注indienova的新浪博,然后对其发送私信即可收到自动回复。……私信内容就是第五的答案的那四个字。 第8 恭喜你坚持走到了这里,宝藏似乎已经很近了!……indienova在E3期间抽奖送出了steam游戏salt and sanctuary(可以通过查询博抽奖消息得到

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com

破坏者(Destroyer)

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每一您都要摧毁一比率的废墟才能继续下一。◎ 我们提供 10 种废墟供您破坏!

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材……信号:catsila博:C入T

未选之路(Road Not Taken)

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和可爱乃至女性向的美术风格不同,游戏本身是类Rogue类型,Career模式一共有15,两个检查点在第一和第十……,我之所以死活通不了的一大原因就是由于时间原因在7-8退出游戏之后,再进游戏发现要重新打了……忧伤啊……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一的Copper 和Rice数来养家

《变量》的策划日志 #3

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励的贪婪,会进行更激进的操作,比如上一差点就扣血,但为了优势,还是铤而走险

千水:变量策划日志(三)

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励的贪婪,会进行更激进的操作,比如上一差点就扣血,但为了优势,还是铤而走险

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

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森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

版本:Early Access


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