HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

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最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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amp;D——《博德之门》采用了第二版AD&D(专家级龙与地下城)规则,但有所删减,并把回合战斗改为可暂停的即时战斗系统……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容) ·四名独特的角色,每名角色有 20 张独特的卡牌

强弱食者(Strong and weak eaters)

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多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发商;CLZ工作室发行商;CLZ放行商发行日期;2021年7月*日内容主题……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

KunpoGames:比特小队每周开发日志(11.14)

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同时希望参与测试的 玩家能够填写一下游戏内的调查问卷,提出你对游戏的建议和看法。……我们将把玩家的期待和好评转化为动力,在三测试开始之际,团队已经开始了下一个 版本的内容制作。……Alpha4版本将在3版本的基础上对游戏进行整体的完善,除了对游戏内容进行大幅新增外 ,还将完善周边的系统

文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

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异样的情愫也在悄然萌发…… 关于游戏 ·《文字化化:序章》含有日语、英语、简体中文、繁体中文的完全本地化内容……·2023 年下半年还将免费更新第一章,包含此前并未公开过的全新内容,敬请期待!……通过不断解读语言、填写文字,掌握隐藏在背后的关键线索,从而找出逃离异界的办法

FHNBHJ:作者 Q&A

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2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

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https://survey.163.com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团

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