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你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识……要么有谈资,要么有用,要么有趣。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命
indienova.com/groups/post/100864
渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700
indienova.com/groups/post/100865
渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444
对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和微博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam
indienova.com/steam/game/669320
资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁……buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为有饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了。……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏
indienova.com/u/miki/blogread/3095
不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是有作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索
版本:Early Access
总页数:50
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