小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一的传播意识……要么谈资,要么有用,要么有趣。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,游戏设计理论知识或研究数值策划……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或信18710026700

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100865

渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,游戏设计理论知识或研究数值策划……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或信18710026700

疯王子:疯王子的相亲条件

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对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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悠卡从梦中惊醒,但是内心充满了不安:明明是和往常一样的家,但却因为噩梦变得非常的怪异,她忘记了到底发生了什么……回忆和现实不断地穿插交汇,随着她的视角观察到底发生了什么吧 “悠卡和她的夏天”是一个第一人称解谜射击游戏……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了。……另外恭喜这位来自 信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索

诺娃独立游戏通讯 2023-#41

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-41/

回合游戏由于策略强,剧情优秀,代入感强等优点深受玩家喜爱,而战旗游戏作为回合游戏策略深度最深最难的一个小类型……你的队友会觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同的策略玩法,……现招募经验的 Maya 动画师和战斗策划,需要 1-3 年经验,目前不接受新手请谅解

版本:Early Access


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