熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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为什么会选择重庆作为 pathea games 在国内的大本营?最主要的原因当然是我自己是重庆人。……其次,重庆没有太多大型游戏公司,机会较好,竞争没那么激烈,虽然没有北上广那样容易招到人才,但重庆本地也有很多从一线城市游戏行业回归的优秀人才……另外,我们微博上公布的图片来自一个卡通渲染的动作rpg游戏,这也是我们正在进行的一个项目,希望大家持续关注我们的最新动态

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-医院物件建模

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游戏中模型都是多边形建模,其中一些物件建模; 最近在为医院里面的环境搭一些模型;医院目前开发中画面,不一定是最终

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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本篇使用到的展示图片都来自于《迷雾侦探》项目实际开发中的,转载请注明出处。文中动图会有压缩,请见谅。……赋予场景中被照射物体材质我们场景使用的是 Sprite 图片来拼接。1.……创建2D Sprite 图片2.赋予 Sprite 受光照的材质球

羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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属性包括三家新医院、各式各样的新疾病以及一系列可用于布置你治下壮观医院(只要你相信,这就是真的!)……新医院佩博里礁维吉波特·维吉·西瓦臀资助了佩博里岛的这家海边医院。……维吉总是未经深思熟虑,就答应给人提供工作,之后便会为了兑现承诺而把他们塞给医院

周末游戏视频集锦 #165

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故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光。……通过缜密的对话做出精确诊断,通过各种考验逻辑,反应速度和操作技巧的迷你游戏妙手回春

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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