杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……,切成1首BGM1钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

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本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……某日,主人公的妹妹名濑由奈,收到了自称大小姐的女孩送来的圣诞旅行券作为礼物。……由奈十兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

光(Light)

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这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……,新玩家最快需要三个小时或者更多,游戏的难度较简单,相较Inside这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一点:需要足够的耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……,所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs;如果有其它资源,比如音频文件什么的……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境

KumaKuma Manga Editor

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《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十相似

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

用一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置表】这一部主要是配置表的设计……异步的事件触发:什么意思呢?……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

实现天赋消耗递增的数值系统以及它的配置文件用一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:一、制作天赋技能配置表这一部主要是配置表的设计……天赋配置表是根据天赋模拟器实现的功能来调整,所以事先可以先设计天赋配置表,然后根据模拟器微调一些表结构二、制作天赋模拟器这一部就是整个天赋模拟器的重点部分了……什么意思呢?

版本:Early Access


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