indienova.com/game/human-resource-machine-deluxe
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务
indienova.com/game/human-resource-machine
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/groups/post/101763
UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……一定的手绘/板绘设计表达能力7.
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,好!……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
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