cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

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虽然刚开始时, 一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后发现, 没想到的内容永远比计划好的多.……万事开头难, 脑子的想法还有很多, 期待之后的日子将它们悉数实现.以下是游戏简介:在《浮星》中,你将扮演一位孤独的旅行者

米塔 MiSide(MiSide)

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你一定在各种游戏有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?……只要我们能在一起足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!

治愈死亡(Cure for Death)

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你将会遇到这座宅子一群奇怪的居民,不仅需要与他们交流,还得设法一起生活下去。 这里为什么这么冷?!……由于预算有限,他选择住进了一栋便宜的房子,但很快发现这诱人价格背后的真实原因。……游戏有一支漂亮闪烁的蜡烛

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

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新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……achievement_event_1");}}switch_refresh = false;}3、如果在什么地方完成了成就……API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列一下上面的内容OK

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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暂时还没有什么创世神话,所以还没什么内在结构,文明间都差不多。……为了避免那样,我们设定了十对,十对足够了,所以……游戏避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……我的头发发发发啊在那里,我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色那里了,因为现在精灵好像

马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……另外游戏的音乐也像喝醉了一样,根据马力欧的速度会自动进行调节

矮人啤酒师(Dwarf Brew Master)

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你应该弄清楚他们想要什么酒

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着在街上逮住人询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪的技能

版本:Early Access


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