前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达 0 层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子场景试了下,并没有很多违和感,……但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉。……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改 LOD、改贴图、场景,调材质

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》,你也一样。……短短几天,第二次费卢杰战役成为了半个世纪以来最残酷的血战。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》,你也一样。……短短几天,第二次费卢杰战役成为了半个世纪以来最残酷的血战。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让忍俊不禁……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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拥有近似人类的容貌和以野兽为根源的异能之力的兽人们被称为“亚”,作为忍者侍奉着当代的掌权者。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在整个《Batora: Lost Haven®》,你将探索众多独特的外星星球,并发现一个道德模糊、是非不分的银河系

麻将大战(The Battle of Mahjong)

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“麻将”起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现……,绝对能让胜利者得到更大的满足感!

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……那扬声器传出的声音呢?究竟是何人将她囚禁于此?为什么他们要测试你?

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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诶为什么呢?……但为什么呢?……这游戏还包含了不少隐藏要素,比如隐藏关卡和可解锁角色,但是说真的,在连通关都是奢望的游戏,这些隐藏要素真的能让人提得起兴趣么

版本:Early Access


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