indienova.com/game/bunny-girl-with-golden-tummy
还有什么比小兔子更可爱的?没错!一只有着金色肚子的少女兔!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾酒或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……,这回直接不让人吃饭了是吧!……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被放的更大!
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
有个老外居然看见没穿衣服的我就开枪!……csgo赢的一方相比于输的一方可以获得更好的游戏体验,输的一方心情可能还会变得非常糟糕,包括rust里掠夺其它玩家……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助
indienova.com/groups/post/99537
发起:贝儿 最近差不多有4-5个人安利我去作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了……上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我做的图应该没有太多人玩……、触发编辑器、功能实现方法这些都熟练完成了,再玩下各个类别里比较火的地图,起码每个类型2-3张,才能让你不至于做出来的东西不符合玩家的口味
indienova.com/u/bramasole/blogread/30366
在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的酒是一件很重要的事情。……这也是逐渐熟悉一个人、和ta成为好友的必经之路。……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想酒饮的任务就落到了玩家的头上
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai和人更是太太不同。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
版本:Early Access
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