呼吸的恐惧(Breathing Fear)

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没有什么偶然性,只有逻辑。- 恐惧气氛。场景是否能使你感到恐怖?

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……达标——酒剑仙要求一瓶。代替——苗人用代替了客栈的,剧情设定,不是玩家的选项。……找及——酒剑仙要的。暗助——苗人不喝客栈的,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

跳跃吐司塔(The Jumping Toast Tower)

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什么让「跳土司塔」如此独特?……易于学习,难以掌握:精确地叠吐司片,但要小心 - 你的塔越高,就越难!

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

午夜谋杀俱乐部(Midnight Murder Club)

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魔鬼的玩具豪宅藏有陷井、武器和其他装备,帮助您在黑夜中生存。服用夜视药丸,让您在黑暗中看得更清楚。……用捕兽夹困住敌人,或用莫洛托夫鸡尾将他们点燃。丰富多样的道具让每一场游戏都独一无二。……一场选择的游戏今晚,俱乐部会为您的团队准备什么挑战?

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……说与不说都是你的选择,但在我们的游戏,有的时候你要让自己闭嘴。下回我们会谈主动检定。回见!

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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2.给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……说与不说都是你的选择,但在我们的游戏,有的时候你要让自己闭嘴。下回我们会谈主动检定。回见!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27562

翻滚,闪现),从定义上改为【主动技能】。……即技能父表里,技能类型以后只可填写主动或者被动。……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父表添加新属性 是否显示在门派技能树只有此选项勾选时

Com2uS:《魔灵召唤》:贰十柒杯酒公会夺得2024第二赛季冠军

indienova.com/u/com2us/blogread/35332

而更令人瞩目的是,贰十柒杯公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠

版本:Early Access


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