星跃工作室:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

Serk:混沌之城快递(Serk: Chaos City Delivery)

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无论有什么障碍,都要快速、安全地完成包裹的配送。 混乱之城以其混乱的交通和繁忙的街道而闻名。……为什么要玩 SERK?……- 让上瘾的挑战:与时间赛跑并避开障碍的紧张感营造出一种让上瘾的游戏循环,让你欲罢不能

RockTaoist:七月杂谈-思路

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08视频的趣味在于其打红警时的思路异常清晰,观摩他博弈时的思路,常常能让我产生一些新的思考。……这种一眼就能让人看到“缺陷”的技巧,并不能让羸弱的小鬼觉得这是一件很酷的事情。……例如某个地方为什么这么设计,他们可能存在的潜在问题,以及对应的解决方法

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快

伤害世界(Hurtworld)

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你克服挑战、获得舒适时是一种美妙的感觉,但你接下来要做什么?……为基于玩家对战玩家和玩家对战环境的快速技能而设计。……从北部雪林到红色沙漠的多彩鹦鹉 Tokars,能让你在一个生物群落生存的装备可能会在另一个群落害死你

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快

《STAR WARS™:The Old Republic™》——驾驭战斗——星际弹版(STAR WARS: The Old Republic™ - Master the Fight - Starbolt Edition)

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卡特尔金币会立即发放至该账户- Vectron 240R 星际弹——这款专属坐骑可在 1 级时使用,拥有快速热车模式……,能让您追赶敌人或在他们追上您之前快速逃离!

泡泡糖忍战(Ninjala)

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他们还能像传统的忍者一样飞檐走壁,从而在地图上快速地移动。……大号武器能够打出成吨的伤害,但是它们的挥击速度也会相应的变慢;而那些伤害较低的小型武器,则能让快速地出击

版本:Early Access


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