jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……的时候碰到其他死掉的玩家的幽灵,显然用的是其他玩家的数据而且比当前地图上的怪难一点,游戏更热闹一点

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

视频游戏的多人模式我感到焦虑。……当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我懂得,有一种会让我喜爱的多人游戏模式

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

indienova.com/steam/game/1237840

血缘、碎片、木偶的诅咒是第一称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

indienova.com/game/blood-relation-part1

血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game SHOW! VR)

indienova.com/steam/game/2249690

──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……“全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

游戏包含序章一共6章 ,至于价格根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一章其他故事线正在火速开发当中,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈

赛车女孩:梦之队(Speedy Girls - Dream Team)

indienova.com/steam/game/894900

超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……感恩的女孩逐渐脱下衣服你更快乐。你可以和每个女孩聊天 - 游戏中有一个内置的聊天机器

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明很麻烦……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)