时光迷失(TimeLost)

indienova.com/steam/game/2121320

药水和升级属性药水是可以主动使用物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您装备中搭配药水使用。……黑市黑市是游戏内商店,您可以在那里购买新武器、药水、升级属性和其他视觉装饰品,以个性化设置您角色和武器

时光迷失(TimeLost)

indienova.com/game/timelost

药水和升级属性 药水是可以主动使用物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您装备中搭配药水使用。……黑市 黑市是游戏内商店,您可以在那里购买新武器、药水、升级属性和其他视觉装饰品,以个性化设置您角色和武器

Nyanco 项目(Nyanco Project)

indienova.com/steam/game/1122290

@(=´▽`=)/游戏特色具有挑战性战斗系统推荐动漫和漫画爱好者模仿和致敬动漫女郎角色有趣而感人故事……游戏有的一些中文文本不能从“RPG Maker 2003”导出,因此我们将它们中文拼音代替。……对不起您带来了不便

迷雾面具(Mask of Mists)

indienova.com/steam/game/1215280

魔法学院一位大法师在研究感染领地深渊时,突然失去了联系。……[*探索古代废墟、神秘洞窟和废弃房屋; 与魔法生物作战;收集物品并用它们解开各种谜题;魔法植物配制各种炼金药水……;打开诸界之间通道,找到传说中神器!

命运解构式(Deconstruction of Fate)

indienova.com/g/Deconstruction-of-Fate

足以让吟游诗人在酒吧拿出鲁特琴传唱故事。……,足以让吟游诗人在酒吧拿出鲁特琴传唱故事。……40以上,玩家带来全新视觉效果,并在多分镜演出技术支持下,以全新概念演出独特多视角多主角群像剧本

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法尝试 上一篇讲了我心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……,我动手将wow竞技场模式三国杀玩法写了出来。……(就像我前文第2点说)我又想起最近沉迷自走棋,那么可不可以硬币将自走棋玩法写出来?

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

indienova.com/u/ceasia/blogread/31487

必不可少史低折扣来啦!马上就大家介绍 8 款杉果平台正在促销中游戏,下单之前记得领券哦!……本作对复杂炼金术进行了简化,只需要把不同材料进行加工后再按比例混合,就能得到拥有不同功能的药水。……将这些药水卖给有对应需求的人赚取收入,之后又能再购入新原材料进行研发,玩起来还是非常上头

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v值,不需要用volume_db转v公式,不过还是说一下volume_db

快乐的女孩子(Happy Girls)

indienova.com/game/happy-girls

快乐的女孩子 是一款让人放松益智游戏,为各个年龄段玩家提供平静愉快体验。……简单但有趣玩法和舒缓背景音乐,快乐的女孩子 让你在解决谜题同时放松心情,平静思绪。……特点: ♥ 25 幅美丽女孩艺术作品♥ “空格键”键快速完成当前关卡♥ 悦耳音乐

知识体系(13):关卡分类

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-13/

世界观一般承担七步骤中“目标”,玩家一个目标,让玩家行动,同时建立代入感。……一般来说,挑战意义是推高情绪峰值,是由紧张->释放过程,玩家制造深刻印象。……但是如果对已有类型理解不深,怎么知道自己打破的是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)