indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37738
当你们看到这个游戏标题时,脑海中有没有闪过一个疑问,或许和我们最初构思时一样:为什么是“109”将?……如果,给你一个机会,穿越至那个风云激荡的水浒世界,成为那搅动命运的“第一百零九将”,与林冲共饮一壶冷酒,……同时第一轮Demo测试也即将开启,加群私聊群主获取测试资格
indienova.com/groups/post/1370
发起:闪电独尊 大家好 OTAKU牧师: 想聊什么就聊什么?
indienova.com/steam/game/2612780
◆遊戲簡介自從拒絕參加村中的驅鬼活動後、就不斷受到來自村民的騷擾。……因為從小就參加了驅鬼儀式、覺得這個風俗是理所當然的。……雖然覺得這個儀式很奇怪、自己開始參加後卻變得無法自拔
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
2月7日,一加正式发布 Ace 系列重磅新品一加 Ace 2。……一加 Ace 2 将于2月13日上午10点全渠道正式开售,起售价2799元;一加Buds Ace耳机和一加……一加中国区总裁李杰表示:一加 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一加 11 之后的第二款“很不温和的产品
indienova.com/steam/game/1426500
物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上加霜。……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,就没有理由让它轻易飞走。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上加霜
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响
indienova.com/game/another-tomorrow
一些甜美但有药用价值的东西,一种由红糖、乙醇和消毒剂组成的令人陶醉的鸡尾酒。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用局部变量缓存一下有助于性能提高,尤其是当你的List特别大时候,随机索引的消耗还是挺大,尤其是热更的解释型语言时候就消耗更大了……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity……= null){do xxx}有些时候如果一味地加保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本
版本:Early Access
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