胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

街机金蟾捕鱼2

indienova.com/steam/game/1403750

开发:郑州百易科技有限公司

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……,考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包……《失落之环》职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……正片创建碰撞体在官方的Demo,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……在Demo,每一个碰撞体GameObject上面挂了两个关键组件:Physics Shape和Physics

森久城物语(Castle Morihisa)

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是一款将 RPG 与卡牌要素相结合,让玩家们化身为幕府密探,潜入遭到封锁的岩川家森久城内,调查城主“岩川久……在游戏中,将会提供武士、僧侣、忍者与阴阳师四名不同职业角色让玩家们使用,每个职业角色都有各自不同的牌组与技能

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

倒卖系统。……游戏有一个价格不断变化的连锁店,以及当铺,可以低价买进高价卖出的方式赚钱,也可以留着不卖了自己用。……【塞西尔】职业:骑士;相性:水贝克城的王子,虽然身为王子,但是却不习惯以王子自居,为了阻止皮鲁卡的阴谋而踏上征程

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng

◎ 倒卖系统。……游戏有一个价格不断变化的连锁店,以及当铺,可以低价买进高价卖出的方式赚钱,也可以留着不卖了自己用。……◎ 【塞西尔】职业:骑士;相性:水 贝克城的王子,虽然身为王子,但是却不习惯以王子自居,为了阻止皮鲁卡的阴谋而踏上征程

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

武林江湖:烈火战神传(Martial Arts: God of War)

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[军衔系统]一共 20 阶军衔,每阶军衔都能带来属性的提升,需要通过提升声望来晋升军衔 [称号系统]达到一定等级后……BOSS,小怪均有可能掉落 [终极职业]激活终极技能,可以学习到威力超强的终极大招!……每个职业都有自己独特的终极职业技能 【特色玩法】 除了像传奇那样的复古玩法,每达到一定等级解锁新地图

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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