itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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但若是两个房间内都存在着他的(部分)身体,你又如何抉择?……10 月 26 日开发者:FocusNIL游戏简介:今夜的南瓜地“人”满为患——骷髅、蝙蝠和鬼魂正一不停地朝你涌来……:Robert Yang游戏简介:这是一款在夏令时转换为冬令时的“零时”(即所有的钟表回调一小时)内制作的游戏

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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圣诞夜的午后,自称死神的少女莫名其妙地闯入家中,紧接而来的迹象显示她的余命无几;在新年钟声敲响的那,……含后续发布的补充档共四个结局,脚本长度约13万图像素材则有19张CG、9首配乐以及中文主题曲,背景取景自台湾……类似这样的修改方式,另外附上简短的note档说明制作时碰到的一些两岸用语不同我们在游玩简中游戏时,也碰到很多用语如

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(中)

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Smalland: Survive the Wilds关键:开放世界生存制作、在线合作发行日期:2023……搜刮、制作,以你的方式越狱。或者扮演一名警卫,调查和逮捕通缉犯!……在出色的环境中捕捉和训练独特的怪物,在具有挑战性的 3V3 战斗中测试技能

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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①第一: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐……制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN本游戏遵守东方 Project Steam 发布规约

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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第三的内容主要介绍数据是如何被使用的,我讲得比较浅,如果觉得自己在数据类型这块非常OK了,可以跳过。……接着是将实时数据制作成消息因子,但我更希望它在制作之前就实现实时数据与消息因子的解耦,所以将先进行数据处理……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1……和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

本周 Steam 值得关注的游戏 2.24-3.1(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0224-0301-part-1/

每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……现游戏为第一节,共十三关的游戏内容。Max Gentlemen Sexy Business!……如何灵活智慧的移动就是你成功的关键!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam99%好评,B站1000万播放量!这款独立游戏竟有这么神?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29586

”,以及“从没做过游戏的人,如何让游戏的制作规模和技术难度,控制在能完成的范围内。”……那么回到最初的问题:《文字游戏》究竟是如何诞生的呢?……制作用心与否是骗不了人的

版本:Early Access


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