indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点的开发价值价值……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是能通过整理这张图逐渐想明白问题的
indienova.com/steam/game/2228340
在Zafir的一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus的帮助下营救他。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel
在 Zafir 的一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 的帮助下营救他。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/groups/post/33454
经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……开发过程中我一直都在抽时间做冥想,也希望能适当让游戏能够产生一点点冥想过程中所能产生的感觉,但可能这么设计并不适合当前的玩家人群……像饺子做出哪吒的人能坚持下来的太少了. 还有各种天时地利人和的原因.....
indienova.com/groups/post/100341
发起:shaojin 有兴趣了解的联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ加不上...……Xi Jue: 可以的话能加一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
虽然米哈游高调宣传登录PS4并决定提前在PC上进行公测(技术性测试),似乎是暗示原神是个“单机游戏”并且想要拉拢更多的单机游戏玩家……原神的面子(场景与角色)完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一款全平台服务游戏他说不定就活了呢……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足酒做份“酒酿丸子”
indienova.com/game/chainman
你可以做的是逃避,隐藏和分散你的敌人。每个敌人都在视野和听觉范围内移动。……我认为看到好的结局需要更多的时间 其他:在我们的时间表,我们计划在九月底做一次更新。……我们将投入多播放模式与显示器和头盔显示器播放。在多播放模式,两个人将寻找迷宫和瞄准目标
indienova.com/groups/post/29715
west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……如果用web能实现更复杂的UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)的游戏,我觉得我可能已经很满意了
版本:Early Access
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