小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频:我 妈 玩……三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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发起:九天云游 大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频……三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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发起:九天云游 大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频……三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操Boss战中,我记得平均帧数是在90fps左右,目前可以达到……美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”……操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&反馈

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……广告支持我们提供了信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用信扫一扫即可

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……是 Gorogoa ?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

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