三狗Sam:浅谈音游的类型和发展空间

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提前声明,本人严重手残,五音不全,以前从未入足过音游圈,最近只是突发奇想想要设计一款讲述故事的音游,便在网络上搜集素材总结……利用音乐的节奏来设计游戏的系统或许是一个不错的发展方向,当然,这样的话对音乐和游戏规则的设计要求更高了,同时游戏的发展可能也会被音乐节奏简单的提高所框,……但是因为自己是个超级萌新除了打打字什么都不会哈哈,只能口头分析了

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

星之翼(星之翼)

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在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!……无论你是喜欢细腻操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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我们把现实规则的约束R来表示。……之所以不用0是因为文化总是呈现出群体性和渐变性,很难分离出一个绝对的契约制定者O,但并不是说文化契约的建构中立法者的作用不大……比如《坦克大战》的设计团队根据现实生活中与人交往的经验(现实中坦克多少,玩家喜欢什么样的坦克游戏,怎么设计一款游戏会火

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……QQ:924488577信:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……QQ:924488577信:13817622172

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到的潜行技能深入公司的内容……游戏是回合的,所以玩家可以仔细制定好自己的攻关策略,然后再完成任务

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

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